فیزیک توهم فیلم کمیک را می سازد یا می شکند
شاهکار اصلی هر فیلمسازی این است که مخاطب را مجذوب پذیرش واقعیتی جدید کند و ما را در یک توهم قرار دهد. این به ویژه برای تهیه کنندگان فیلم های کمیک دشوار است، زیرا شکستن قوانین فیزیک خطر شکستن توهم را نیز به همراه دارد. انیماتورهای مرد عنکبوتی شگفتانگیز 2 تلاش زیادی کردند تا از فیزیک پیروی کنند – و موفق شدند.
برای عشق به کمیک
در پشت خانهام پنهان شده – روی دیوار فضایی که به ندرت استفاده میشود، بین شیشه فشرده شده و در قابهای سیاه پلاستیکی ارزانقیمتی محصور شدهام – کپیهایم از کتاب مصور 1992 Infinity Gauntlet #1 و Fantastic Four® Everyone vsus 1982 آویزان شده است. گالاکتوس _
من از اواسط دهه 90 این کمیک ها را داشتم، زمانی که چند کارت کمیاب Magic the Gathering® را با آنها عوض کردم. کتاب های کمیک را قاب کردم و به دیوار اتاق خوابم آویزان کردم. وقتی به دانشگاه رفتم، آنها را با خود آوردم. آویزان به دیوارهای بتنی سرد، از مزخرفات و غوغای زندگی خوابگاهی جان سالم به در بردند.
بعد از دانشگاه، آنها به طور برجسته روی دیوار اتاق نشیمن اولین آپارتمان من که با دوست دختر آن زمان و همسر فعلی ام به اشتراک گذاشتم، نمایش داده شده بودند. این روزها، او اغلب از خود می پرسد: “چه زمانی می توانیم اینها را حذف کنیم؟”
اما، همانطور که هر طرفدار همه چیز مارول می داند: رها کردن آن تقریبا غیرممکن است.
عصر طلایی سینمایی برای طرفداران کتاب های مصور
در حال حاضر عصر طلایی سینما برای طرفداران کتاب های مصور است. بقیه هم سن و سال من با علایق مشابه در اوج حرفه ای خود هستند. برخی پشت میز کار می کنند، برخی دیگر بیرون، و تعدادی فیلم می سازند – فیلم های کمیک.
ایجاد یک واقعیت جدید
در دنیای فیلم، توافقی ناگفته بین فیلمسازان و تماشاگر وجود دارد. فیلمسازان قول میدهند واقعیت جدیدی خلق کنند که داستانی جذاب از آن روایت شود. در مقابل، مخاطب قول می دهد که حداقل برای مدتی آن را خریداری کند.
این توافق ناگفته است، زیرا تا حد زیادی ناشناخته است. بیننده آگاهانه فیلمی را «خرید» نمی کند، بلکه در عوض اسیر توهم می شود . در حین تماشای یک فیلم، اگر به زندگی خود فکر نمی کنید – به صورت حساب ها یا مواد غذایی، خانواده یا دوستانتان – و اگر تلفن خود را چک نمی کنید، اما در مورد شخصیت ها، اقدامات آنها و پیش بینی جهت کنجکاو هستید. از داستان… پس شما در توهم هستید.
به نظر من این جادوی فیلم است .
جذب مخاطب برای پذیرش توهم واقعیت در یک فیلم کمیک بسیار دشوار است. داستان ها هیجان انگیز هستند. شخصیت ها غیرممکن هستند هر چقدر هم که طرح و شخصیتها بزرگتر از زندگی باشند، متوجه شدم که در واقع سختترین جنبه برای درگیر کردن مخاطب نیست . این چیزی بسیار ساده تر، بسیار اساسی تر است.
این توهم می تواند به سرعت و به طور کامل توسط فیزیک شکسته شود.
درک اولیه فیزیک
هرکسی درک ذاتی از قوانین فیزیکی اساسی دارد. هنگامی که یک جسم در حرکت است، انتظار نسبتاً دقیقی از نحوه رفتار آن جسم داریم. ما نیازی به درک معادله گرانشی نیوتن نداریم تا بدانیم آنچه بالا می رود، باید پایین بیاید (حداقل روی زمین).
مثلاً فرض کنید در گوشه ای ایستاده اید و از هر رهگذری می خواهید که یک سهمی بکشد. این طولانی نیست که فرض کنیم مجموعهای از افرادی را دریافت میکنید که میتوانند و برخی نمیتوانند. با این حال، اگر از همان نمونهای از افراد بخواهید که حرکت توپی را که توسط یک بازیکن مدافع پرتاب میشود ترسیم کنند، احتمالاً ترسیمهای بسیار دقیقتری از سهمیها نسبت به زمانی که خودتان سهمی درخواست میکردید دریافت خواهید کرد.
مرد عنکبوتی شگفت انگیز 2 به قوانین فیزیک وفادار می ماند
یک نمونه عالی از یک فیلم با خطر بالای شکستن توهم واقعیت با شکستن قوانین فیزیک، جدیدترین فیلم Spider-Man®، The Amazing Spider-Man 2 است .
Spider-Man® در سراسر جهان بسیار شناخته شده است. اگر از آنها خواسته شود، خیلی ها می توانند به راحتی داستان و قدرت های او را زیر و رو کنند. حتی اگر قبلاً از طرح مرد عنکبوتی آگاه نبود، یکی از مخاطبان داستان و قدرتهای خود را همانطور که روی صفحه گفته میشود، یاد میگیرد . (ویدئو میزبانی شده در EngineeringTV.com ).
قدرت های این ابرقهرمان شامل قدرت فوق العاده، چابکی، دوام، حس اسپایدی (توانایی احساس خطر) و خزیدن در وب (قابلیت خزیدن روی دیوارها و سقف ها) است. Spider-Man® هیچ قدرتی ندارد که به او اجازه دهد قوانین گرانش را نادیده بگیرد. اگرچه ما میدانیم که مرد عنکبوتی فوقالعاده انسان است و در واقعیتی متفاوت از واقعیت ما وجود دارد، وقتی او خود را از بالای ساختمانی به پایین پرتاب میکند و روی یک خط وب تاب میخورد، مخاطب انتظار دارد که او مانند هر فرد دیگری بالا و پایین شود. شی دیگر خواهد بود.
اگر مرد عنکبوتی همانطور که از او انتظار داریم سقوط نکند، یا اگر سرعتش را با سرعت عادی از دست ندهد، یکی از مخاطبان به طور شهودی متوجه خواهد شد. این اشتباه می تواند باعث شود آنچه را که دیدیم در نظر بگیریم و واقعیت فیلم را با دنیای واقعی مقایسه کنیم. حتی اگر برای یک لحظه، تماشاگر دیگر در فیلم غرق نشود. توهم شکسته است.
عنکبوت در تار خود در فضا در سال 1973. اعتبار تصویر: ناسا
همانطور که در ویدیوی مرتبط بالا یاد گرفتیم، برای جلوگیری از شکستن این توهم، انیماتورهای مرد عنکبوتی شگفتانگیز 2 از یک ابزار فیزیک سفارشی استفاده کردند. این ابزار هنگام تصمیم گیری در مورد حرکت Spider-Man® از طریق واقعیت 3 بعدی متحرک به آنها کمک کرد. این تا حدی انیمیشن ها را به دنیای فیزیکی ما محدود کرد، به طوری که حرکات مرد عنکبوتی شگفت انگیز بود، نه حواس پرتی.
من به عنوان یک معتاد قدیمی کتاب های مصور که از داستان های مارول ابتدا در کمیک ها، سپس کارت ها، مجموعه ها و اکنون در صفحه نمایش بزرگ لذت برده ام، از تلاش های انیماتورهای مرد عنکبوتی شگفت انگیز 2 برای تمام وقت، انرژی، قدردانی و ستایش می کنم . و خلاقیت آنها را در جزئیات به کار می برند، به طوری که ما هرگز متوجه نمی شویم.
بیشتر خواندن
فناوری الهام گرفته از Spider-Man®:
- چه چیزی از فولاد قوی تر است؟ ابریشم عنکبوت ”
- ” نظامی فقط از هاروارد خواست که آنها را لباس مرد عنکبوتی بسازد “
Fantastic Four و Spider-Man علائم تجاری ثبت شده Marvel Characters, Inc هستند.
Magic the Gathering یک علامت تجاری ثبت شده از Wizards of the Coast LLC Corp است.
این پست به محتوای یافت شده در EngineeringTV.com پیوند می خورد که توسط Penton Media, Inc.COMSOL اداره می شود. AB و شرکتهای تابعه و محصولات آن وابسته، تایید، حمایت مالی، و یا توسط Penton Media, Inc.
- لینک دانلود به صورت پارت های 1 گیگابایتی در فایل های ZIP ارائه شده است.
- در صورتی که به هر دلیل موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید به ما اطلاع دهید.
برای مشاهده لینک دانلود لطفا وارد حساب کاربری خود شوید!
وارد شویدپسورد فایل : پسورد ندارد گزارش خرابی لینک
دیدگاهتان را بنویسید